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fichier pkg ps3

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xXKevinxX
Format NTFS MultiMan
Bonsoir à tous, j'ai en ma possession un fichier PKG de plus de 4GO et étant donné que la PS3 ne lit que le FAT32, je l'ai dans le c**. J'ai donc décidé de passer par multiMAN en formatant mon support en NTFS et en allant sur multiMAN tout à gauche, passer de FAT 32 à NTFS, il ne détecte toujours pas mon support. J'ai entendu parler d'un fichier USB.CFG à placer sur le support.

Sauriez-vous m"éclairer ?

Merci à tous.

EDIT : C'était simple, il suffisait d'aller dans le gestionnaire de fichier de multiMAN et la clé se trouvait sous un autre nom en NTFS. ;)

Désolé.
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Near
Re: Quelques questions pour effectuer mon premier JailBreak
Le tutoriel de Rogero est devenu obsolète, c'était à une époque où les Custom Firmware 4.XX venait d'apparaître, donc on était prudent. Maintenant avec le Custom Firmware Rebug, tu peux y aller directement.

Tu te doutes bien que je t'en aurai fait part s'il y avait d'autres étapes, comme je le répète souvent aux "débutant prudents", on est pas des monstres sur GamerGen (dans la partie Underground PS3 en tout cas :mrgreen:), il y a une démarche à suivre, on vous l'explique entièrement. On n'oublie pas d'étapes pour vous mettre dans la mouise.

La seule prévention à prendre, c'est de vérifier la signature MD5 du fichier PUP. Un lien sur comment vérifier la signature MD5 d'un fichier :

http://www.commentcamarche.net/faq/41-md5sum-verifier-l-integrite-des-telechargements

multiMAN n'est pas un fichier EXE, c'est bien un PKG (un homebrew à installer sur une console en Custom Firmware donc), c'est juste que tu as oublié de décocher la case sur sendspace qui est un hébergeur assez vicieux à ce niveau là. :lol:

La dernière version de multiMAN :

http://www.sendspace.com/file/mnka5l

Décoche bien la case où il y a marqué "Download with sendspace accelerator and get recommended offers.". Et dans l'archive tu prends le PKG indiqué comme "CEX", le reste tu t'en fiche.

Boumayé Wrote:Ces semaines m'ont été nécessaires afin de me familiariser avec le vocabulaire utilisé sur la scène JailBreak PS3, car en ce qui me concerne je suis ce que l'on appel un gros gros NOOB.


C'est compréhensible, même si le topic :

http://www.gamergen.com/forums/custom-firmwares-ps3/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t289802.html

Est composé d'un minimum de mots "compliqués" et tout est explicité au maximum. Je comptais faire un "Lexique du hack PS3" depuis longtemps, mais de toute façon, même si je le fais, vu le peu de personnes qui font l'élémentaire effort de lire ce genre de topics, je sais pas si j'aurai la volonté de m'y mettre.

Boumayé Wrote:Je voulais dire par là , est-ce qu'un CFW d'une team peut-il mettre à jour un CFW inférieur d'une autre team.


Oui, d'ailleurs c'est exactement ce que tu vas faire, tu vas remplacer le Firmware de la "Team SONY" (:mrgreen:), par le Firmware de la "Team Rebug". Plus sérieusement, c'est la version de Firmware qui importe, c'est tout, tu ne pourra pas installer un Firmware (ou Custom Firmware) 3.50 sur un Firmware (ou Custom Firmware) 4.21.

Et ne pas confondre la "version de Firmware" avec la "version de développement". Par exemple le Custom Firmware Rogero 4.50 v1.00. En rouge la version de Firmware, attribuée par SONY (donc ce Custom Firmware est basé sur le Firmware officiel version 4.50), en bleu la "version de développement" attribué par le développeur (ici Rogero).
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xXKevinxX
Re: PSN, Internet et BAN sur CFW : questions et réponses ICI
Bonjour, j'expose mon soucis, j'utilise actuellement PSNTool en CFW 4.46.1 REBUG. Tout marche parfaitement. Cependant, comme dit dans l'article, PSN TOOl ne marche qu'en CFW 4.46 et donc une fois que j'aurai installer un CFW 4.50, je ne pourrai plus l'utiliser. Etant donné que le spoof 4.50 lâchera tôt ou tard, j'aurais bien voulu savoir comment faire fonctionner PSNOpe v1.05 sur la PS3.

Je dispose d'une archive contenant :

- Fichier PKG PSNOpe
- Fichier CONFIG.TXT
- Fichier ReadMe.txt

Dans cette archive se trouve une archive nommée src.rar à l'intérieur de laquelle se trouve un dossier PSNOPE et un fichier PSNOpe.snl

J'aurais voulu savoir comment le faire fonctionner en 4.50 sachant que j'ai voulu le lancer sur le CFW 4.46.1 et j'ai eu un black screen avec ensuite un retour au XMB.

Merci de votre aide. :D
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Am73
Re: Cobra ODE, E3 ODE, 3k3y : questions et réponses ICI
Bonjour,


guiguibu49 Wrote:Bonjour,
j'aurais quelque question sur le 3k3y:
1) la télécommande est elle obligatoire? (j'ai cru voir un iso menu a confirmé)
Non, elle n'est pas indispensable.
2) le lecteur doit il être fonctionnel pour lancé un iso ?
Oui, le lecteur doit fonctionner.
3) Si oui faut il un jeux en particulier comme pour le cobra ode?
Pour le 3K3Y, je pense qu'il y a une liste de jeux compatible.
4) multiman a été porté sur le 3k3y? (j'ai cru voir sa aussi, a confirmé ^^)
Oui sur le 3K3Y et Cobra.
5) si oui le lecteur est nécessaire aussi?
Voir réponse 2
6) un 3k3y sans télécommande coute 70€, un downgrade serait il moins chère pour passer en cfw apres?
Si ta PS3 est downgradable jusqu'au OFW3.55, à ta place j'installerai un CFW. Mais c'est que mon avis ;)

Merci :mrgreen:


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Kangs Wrote:Bonjours a tous

Voila mon problème j'ai une play 3 Fat OFW 4.46 'jai aussi un 3k3y que j'ai installer sur ma console. Le problème c'est qu'il me faut la clé de lecture pour l’installer sur la micro SD du 3k3y.
Donc voila ma question: Comment faire pour récupéré le clé de lecture ? Sans toucher au OFW si possible.
Sur le site il est bien indiqué que le 3k3y est compatible tout firmware mais je voie pas comment faire sans jaibraiker en 3.55 pour récupéré la cle via un fichier .pkg
Merci bien
Ou si il y a un autre moyen je suis preneur je précise que je un novice dans se domaine donc si je pose des question con j'en suis désoler a l'avance


Normalement il n'y a pas besoin de clé sur les nouvelles versions.

Je ne pourrais pas plus t'aider, je suis plus à l'aise avec le Cobra ODE..
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Eric de Brocart
Re: [Résolu] Fichier .pkg sur PS3 non hackée
je pense sincèrement que cela ne verra jamais le jour. Sony, justement, ne veut pas que ses jeux se promènent sur des disques durs (même en officiel).
Cela dit, les temps changent et pourquoi pas...
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Meresis
Re: [Résolu] Fichier .pkg sur PS3 non hackée
MaGiXieN Wrote:Tout est fait par Sony pour empêcher ce genre d'installation.

Il manque, à une console retail (console vendue en magasin) une option disponible sur les debug (consoles destinées au devs et aux testeurs), c'est à dire "Install PKG from...". C’est cette option qui est ajoutée aux consoles hackées pour, justement, pouvoir installer des PKG.

J'espère avoir répondu à ta question.


Merci pour ta réponse ;)

En espérant qu'un OFW fiable avec cette option verra le jour.
Je pense que cette option peut beaucoup intéresser les membres du PS+, celà permettrait de stocker les PKG sur un disque externe et de les réinstaller quand on veut y rejouer.
En effet l'offre du PS+ est assez satisfaisante mais la taille des jeux fait que le DD interne se remplit très rapidement, c'est dans cette objectif seulement que je recherchais une solution.

Je garde donc les yeux ouvert sur un futur OFW avec cette fameuse option "Install package files" :shock:
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Eric de Brocart
Re: [Résolu] Fichier .pkg sur PS3 non hackée
Tout est fait par Sony pour empêcher ce genre d'installation.

Il manque, à une console retail (console vendue en magasin) une option disponible sur les debug (consoles destinées au devs et aux testeurs), c'est à dire "Install PKG from...". C’est cette option qui est ajoutée aux consoles hackées pour, justement, pouvoir installer des PKG.

J'espère avoir répondu à ta question.
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